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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

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流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职(zhí)业有不同(tóng)的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技能=救赎(shú)之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方(fāng)全(quán)体成员的(de)HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用神圣之力使(shǐ)陨石从天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上(shàng)升III:战(zhàn)斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力(lì)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防御(yù)+10

智(zhì):

43 解除(c没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课hú)限制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法的MP消耗(hào)量(liàng)增加20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战斗(dòu)时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔法防御(yù)力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能(néng)力值下降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输(shū)出先点力(lì)量到53,主(zhǔ)打魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女神加点

专用技(jì)能=女神(shén)的祝福:战斗获胜(shèng)时(shí),回(huí)复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自天上降下无数戴着神圣力量(liàng)的*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以(yǐ)上(shàng)时,提升7%我方全体成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全(quán)体成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范围造成伤(shāng)害,有一定机(jī)率能改变敌人的(de)模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),每(měi)10秒回复1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必杀技时(shí),会附加所有能(néng)力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课能(néng)力值(zhí)上升效果也(yě)附加给自己。

27 随(suí)机增(zēng)益:使用特技让能力值上升时,能随机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力(lì)点到(dào)21,力量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到(dào)27。

女武(wǔ)神加点

专用技能=英灵(líng)战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力(lì)上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体(tǐ)成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈(yù):战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的能力(lì)值(zhí)上升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自然治(zhì)愈(yù)力(lì):使异常状态、能力(lì)值下(xià)降效果的持续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升(shēng)防(fáng)护:提升我方成员(yuán)的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能附加魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战斗(dòu)时,使回复(fù)道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然(rán)后点幸运(yùn)和留点(diǎn)为下次转职做准备。

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