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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的(de)基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然(rán)升(shēng)本(běn)”完(wán)成以后,就可以把已经达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更高的(de)单(dān)个住(zhù)房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完(wán)成的(de)是一鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?个整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城(chéng)市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务于人”的以人为本(běn)精神(shén):我们(men)可以(yǐ)在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?”的内容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了(le)一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的(de)热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总(zǒng)不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的(de)设(shè)定就(jiù)稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特色(sè)除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人(rén)口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所需要(yào)的(de)种植和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带(dài)来的(de)问题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带(dài)来了(le)一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的(de)自动化(huà)和模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的其(qí)实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力(lì)爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对(duì)于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体(tǐ)验。

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