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绿豆汤的热量是多少大卡 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《失物(wù)终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以“遗失物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分(fēn)比之一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选项扰(rǎo)乱注意(yì)力(lì),大部(bù)分(fēn)都可以自(zì)己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里是失物终点(diǎn)站,遗失物们最终(zhōng)到达的地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为主(zhǔ)题的逃(táo)脱游(yóu)戏,为《失物(wù)终(zhōng)点站》的(de)续(xù)作,但(dàn)无需(xū)了解前作便(biàn)可(kě)游戏。

玩家将成为列车员,将忘(wàng)记自己身(shēn)份的遗失物(wù)们送回失主身边。

本作品为关卡(kǎ)型,解开每个关卡的谜(mí)题(tí),可(kě)获得(dé)种种道具。

每个关(guān)卡都(dōu)有提示和答(dá)案,即使(shǐ)是(shì)初学(xué)者也(yě)能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关(guān)卡的解谜游(yóu)戏(xì),过程相对较短。可能很多玩家会更喜欢解(jiě)决(jué)过程(chéng)长、多场景关联强的(de)谜题, 但是(shì)小关卡也有它的(de)好处,方便(biàn)简单,而(ér)且不烧脑(nǎo),不会(huì)玩(wán)着玩(wán)着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这个游戏是非常典型(xíng)的日式温情,恐怖悬疑谜题(tí)太(tài)多了,这些正面的解谜游戏也(yě)是很鼓舞人心(xīn)的。在习惯(guàn)于寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者的游(yóu)戏空间其(qí)实被大大压缩(suō)了,而这款游戏(xì)既(jì)能给这些(xiē)爱好者一个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静下(xià)心来感受细腻(nì)情感的时(shí)间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是(shì)一款日系风格(gé)很(hěn)强的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的东(dōng)西(xī),可能每个(gè)玩家在某种程度(dù)上都遇到(dào)过(guò),尤其是手机在口(kǒu)袋里却找不到,游戏中(zhōng)就是这么真实把(bǎ)这些展(zhǎn)现出来了。最有感触的大概就是到最后,就算是一个(gè)遗(yí)失品,也在那一代人的记忆中(zhōng)留下(xià)了(le)小小的痕(hén)迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是(shì)那些年存在过的证明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的过程中,看到了一(yī)个又一个温暖感人的(de)故(gù)事(shì)。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我们很(hěn)久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载(zài)着我们最珍贵的(de)回忆,我们(men)要(yào)好好珍惜。

三、谜题(tí)设(shè)计

《失物终点站2》的(de)谜(mí)题部(bù)分(fēn)比之一(yī)部更难,依然创绿豆汤的热量是多少大卡意十(shí)足,可调(diào)查的东(dōng)西不多(duō),也没有太多乱(luàn)七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自己解(jiě)决,很多解(jiě)谜游戏都把握不了那个度,这个(gè)游戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游戏难度的平衡。只是操(cāo)作(zuò)不太顺利,场景数量(liàng)少,导致有些谜题解了一半还需(xū)要回顾(gù)线(xiàn)索,当你回(huí)来解决谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦,就是那个地(dì)铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒(shū)服,谜题也(yě)是满有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡(dàn)淡(dàn)的忧伤,很适合(hé)心情和剧(jù)情,这个背景音乐百听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以(yǐ)深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现(xiàn)在,不(bù)要太纠结(jié)于过去,既(jì)然(rán)有过(guò)去,过(guò)去(qù)总(zǒng)会在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一(yī)个彩蛋关(guān)通过(guò)了,它真的会让人意识到,随着时间的(de)推移,事物发生变(biàn)化是(shì)必(bì)然的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人(rén)玩的心情和理解(jiě)都不一样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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