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三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思

三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动(dòng)任务还(hái)可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服(fú)上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活(huó)动任务(wù)还可免费(fèi)获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时(shí)】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐游进(jìn)行时共分为四(sì)个三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡四个地(dì)点完成(chéng)不同的(de)活(huó)动任务。四个阶段将(jiāng)按照时间逐渐开(kāi)放(fàng)。完成(chéng)各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活(huó)动任(rèn)务(wù)后,可解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等(děng)超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在(zài)错(cuò)位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻(huàn)想交织(zhī),冒险家们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中与(yǔ)邪(xié)恶的(de)星(xīng)垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由(yóu)你来(lái)决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天赋、属性(xìng)以及伙(huǒ)伴(bàn)组建一(yī)个(gè)强大的(de)队伍,以应对不同的挑(tiāo)战。天赋和属性将在模(mó)拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评(píng)分(fēn)解锁(suǒ)各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢(ne)?根(gēn)据线索,在(zài)旅行图(tú)片中(zhōng)找到指定(dìng)物品,助(zhù)力(lì)涂(tú)山红红和东方(fāng)月初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务三(sān)·冒(mào)险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆(lù)游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候来考验一(yī)下涂山红红和(hé)东(dōng)方(fāng)月初(chū)对云垂(chuí)知识(shí)的(de)掌(zhǎng)握程度了(le)。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一(yī)次冒(mào)险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相(xiāng)搏。助其(qí)破除执念,恢(huī)复神智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首(shǒu)领(lǐng)挑战副(fù)本,分为(wèi)剧情模式(shì)、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被(bèi)冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级(jí)。平(píng)衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具(jù)有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简介:念念不(bù)忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生(shēng)树(shù)下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于涂山狐妖一(yī)族,因为(wèi)业务(wù)能(néng)力差,被认为是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正(zhèng)做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂(tú)山(shān)苏苏未能(néng)完成任(rèn)务。在(zài)被(bèi)取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂(tú)山苏苏最(zuì)终完成了之一个(gè)任务。在与白月初(chū)共(gòng)同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的(de)身世(shì)和涂山红红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给(gěi)白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家(jiā)提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯(chún)爱(ài)天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的(de)比例提升。

被(bèi)动技(jì)能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得额(é)外的(de)穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位置时,主人获得额外(wài)的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请(qǐng)期(qī)待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次(cì)组队模式(shì)进行(xíng)了全面(miàn)升(shēng)级——采(cǎi)取同赛区内所有玩(wán)家自由组队(duì)的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕(bì)后自动报名参赛(队伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选(xuǎn)赛(sài)时间:11月13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间(jiān):11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据(jù)服务器开服时间与服(fú)务器人数共(gòng)划分(fēn)【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服(fú)务器以及回归服均不参与本(běn)次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双方(fāng)战队存在(zài)等(děng)级(jí)差时,系统会给等(děng)级低的战队(duì)提供一部分属(shǔ)性加成(chéng)。属性加成(chéng)包括(kuò):物理攻(gōng)击、法术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在11级时(shí),等级低的(de)队伍获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛(sài)区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以通过(guò)【一(yī)战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事主题界面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组(zǔ)队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信(xìn)息一旦(dàn)发布便呈现在(zài)招募界面的(de)【找队(duì)友(yǒu)】界面上。

3.在招(zhāo)募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查(chá)询各(gè)战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以(yǐ)及私(sī)聊队(duì)长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中(zhōng)同(tóng)门派的成(chéng)员最多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及以上不同门派的成(chéng)员(yuán),将会激活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请各位(wèi)队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海(hǎi)选赛开始(shǐ)到(dào)11月17日19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加入战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期(qī)间战队(duì)功能(néng)将临时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每局对局中队长(zhǎng)先(xiān)选择(zé)上(shàng)场队员(yuán)再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战队(duì)技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内(nèi),系统将为进入(rù)休息(xī)室的战队进行系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战队积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配(pèi)范围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名,战队积分(fēn)情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击(jī)败数情况相(xiāng)同(tóng)时(shí)优(yōu)先比较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级(jí)积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将(jiāng)随(suí)机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战队进行三(sān)局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前三衢道中古诗曾几的几,怎么读,曾几的三衢道中的意思两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜(shèng);存活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按净(jìng)胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰(tài)赛(sài),淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优(yōu)先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛(sài)对局,再开启下半(bàn)区半决赛对局,最(zuì)后进(jìn)行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队伍的每(měi)位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获得(dé)对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根据最终的排(pái)名可获得对应(yīng)的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分(fēn)达(dá)到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩(wán)家发(fā)放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店(diàn)上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行(xíng)/星空旅行·别款(kuǎn)成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩(wán)家将(jiāng)自动解锁。

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