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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴长征有多长公里 红军长征一共用了几年持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

长征有多长公里 红军长征一共用了几年

一、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使不(bù)出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合(hé)的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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