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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源(yuán)晶核的(de)秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击(jī),感受(shòu)在瞬(shùn)息战局(jú)上(shàng)以技克(kè)敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各(gè)方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能系(xì)统(tǒng),自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换(huàn),构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的(de),开服(fú)两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个团本(běn)和(hé)几种病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态(tài),所以开服役(yì)两个月的(de)流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng),技能(néng)共用一(yī)个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的(de)职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操(cāo)作付出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女王本(běn)的女王都(dōu)爱(ài)来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的时间(jiān)火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他(tā)职(zhí)业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每个号(hào)会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具(jù)都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌(diē),但(dàn)是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了(le),就目(mù)前病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽(huī)记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在(zài)的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元(yuán)素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件(jiàn),好不容易才能(néng)凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全(quán)靠(kào)随机刷(shuā)脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行(xíng),920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错(cuò)和直(zhí)接(jiē)卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是随机(jī)的,有时(shí)候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题,真的(de)让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但(dàn)是(shì)游戏的(de)运营服务(wù)和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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