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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使用

增(zēng)加(jiā)目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自(zì)身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体(tǐ)数(shù)值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体(tǐ)上(shàng)目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是星印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身(shēn)已经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米没(méi)用了(le),就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更(gèng)容(róng)易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要么(me)你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全(quán)部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么(me)一(yī)件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目(mù)标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个(gè)方(fāng)向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太(tài)卓(zhuó)越了(le),因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击(jī)要高于目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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