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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)72小时是几天,72小时是几天几夜蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实(shí)战表(biǎo)现一般可(kě)以不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大家带来的是原神无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)武(wǔ)器(qì)解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

一、武器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武(wǔ)器(qì)简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充能(néng)的法(fǎ)器。72小时是几天,72小时是几天几夜p>

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能(néng)是(shì)辅助向的属(shǔ)性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更(gèng)多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武(wǔ)器的被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻和(hé)重击的(de)伤害,又(yòu)像是侧重于(yú)输(shū)出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也(yě)导致了其在输出面表现一般(bān),辅助能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也(yě)也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因(yīn)为入坑较晚错(cuò)过(guò)某些活动而在(zài)装备上与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差(chà)距。但同时又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图中按(àn)那维莱(lái)特(tè)+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤害期(qī)望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不(bù)好,甚至不(bù)如试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的武(wǔ)器白值(zhí)对(duì)那维莱特(tè)来说都(dōu)没有收(shōu)益,其实就是72小时是几天,72小时是几天几夜(shì)比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点(diǎn)点,所以输出还(hái)是(shì)金珀高。

充能效率(lǜ)的属性对于那维来(lái)说可以是有(yǒu)效词条,那维开大获(huò)得(dé)露珠可以提高其(qí)持续输出能(néng)力。能(néng)够让输出更加平(píng)滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定(dìng)也发现(xiàn)了(le),无垠就算一级都不强化,也可以给(gěi)那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的(de)输(shū)出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图(tú)中计算(suàn)烟绯重击蒸发(fā)的(de)伤(shāng)害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)的(de)伤(shāng)害表现也是较(jiào)低(dī)的。但充能效(xiào)率算是有(yǒu)效(xiào)词条,烟绯的大招还是比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说会使(shǐ)玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并(bìng)不是很推(tuī)荐给烟绯(fēi)换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角色。

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