惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大

40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高(gāo)门打法详(xiáng)细(xì)技(jì)巧游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭(dā)配(pèi)合(hé)boss第(dì)2个机(jī)制来的(de)搭配,所以队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打(dǎ)这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个(gè)机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为(wèi)【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后,boss会(huì)立刻行(xíng)动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心的机(jī)制,也是(shì)最重(zhòng)要(yào)的机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大(dà)幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为敏攻(gōng)系(xì)的造成的伤(shāng)害(hài)也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势(shì)。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就优先(xiān)上强(qiáng)攻(gōng)和暗器(qì)的(de)魂师作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个机制(zhì)。

完成了战前准备(bèi),接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多(duō)人(rén)匹配(pèi)打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接下(xià)来(lái)就该了(le)解战(zhàn)斗中(zhōng)的另外(wài)一个(gè)机制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的玩(wán)家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别(bié)人,马上切换(huàn)成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第三个(gè)翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名(míng),才(cái)能够获得(dé)增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效(xiào),或者(zhě)基本上之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二(èr)个阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的(de)提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名(míng)来的。

三(sān)、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和(hé)boss机制一(yī)样的魂(hún)师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系(xì),就(jiù)按照平时(shí)【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 40目筛网孔径是多少毫米 40目筛网孔径多大

评论

5+2=