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特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比

特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒(mào)险解(jiě)谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联(l特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比ián)翩(piān)

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也(yě)就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性,可(kě)以使其(qí)接触到的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此形(xíng)成过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程(chéng)都(dōu)能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体验极佳,让人(rén)全(quán)程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极度(dù)丰富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它(tā)除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实(shí)是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关卡设计上(shàng)适配了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但游戏顶级(jí)的画(huà)面质感、出色的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多(duō)项改(gǎi)进(jìn),还(hái)追加了(le)全(quán)新(xīn)的(de)合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一系列加料外(wài)还加入(rù)了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比(bǐ)奥(ào)》对(duì)外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩(wán)法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非特仑苏真比一般牛奶好吗,特仑苏纯牛奶真假对比(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会(huì)受(shòu)到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用(yòng)规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过(guò)一定(dìng)高度,这(zhè)就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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