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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须(xū)弥(mí)值,那(nà)么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海(hǎi)本身就(jiù)是(shì)一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果(guǒ)数值也较低(dī),也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是(shì)为了(le)可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家明(míng)确(què)获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

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