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衣服比较(jiào)主(zhǔ)流的衣服是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁生(shēng)、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们核心技能(néng),护(hù)肩蝠群代言人也(yě)是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害(hài)10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭和暗(àn)影旁生、暖爱(ài),头部狂邪(xié)者之(zhī)角是可(kě)以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心技能(néng),护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影的(de)伤(shāng)害(hài)10%,值得推荐,主手科西嘉断(duàn)枪和(hé)虔敬猎手都是引(yǐn)渡吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以(yǐ)主手可(kě)以放心觉醒(xǐng),裤子(zi)方面常见的欢声消逝之(zhī)容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回血都可以(yǐ)提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士主流觉醒部位推(tuī)荐

【衣服】

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两件比较主(zhǔ)流的衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和(hé)暗影旁生、暖爱,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)给的是如(rú)影(yǐng)随形冷(lěng)却时间减少10%,暗影旁生(shēng)是蝠声掠影伤害(hài)提高10%,相比来说(shuō)暗(àn)影旁生收益更(gèng)高,因为是实打实的伤害提高(gāo),如(rú)影随形吃(chī)增益时间所以这(zhè)个(gè)冷却减少10%在堆增益时(shí)间的玩(wán)家手里(lǐ)收益很低(dī)。

【头部】

头部狂邪者(zhě)之(zhī)角是可(kě)以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞噬也是我们(men)核心技能,直接(jiē)提高10%伤(shāng)害无(wú)可挑剔,这也是狂(kuáng)骑士(shì)排(pái)行(xíng)榜里觉醒最多(duō)的部位(wèi)!

【护肩】

护(hù)肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪(nǎ)怕是带(dài)上偏向PVP的(de)沉重心(xīn)债给蝠声掠影减(jiǎn)少冷却10%也是不错的,因为蝠影迷踪虽然吃增益时间,但是原本精华的时间(jiān)太短(duǎn),只有2秒,所以增益时间提升加上冷却时间减少,可以让我们(men)在PVP里有更多的存活机会(huì),提高容错(cuò)率。

【主手】

主手(shǒu)科西(xī)嘉断枪(qiāng)和虔敬猎手都(dōu)是引渡吞噬增加10%的伤害,所以主手可以放心觉醒(xǐng),都是关键技能的增伤(shāng)效果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精华都是提高锋刃10%的(de)伤害(hài),对于(yú)狂骑士来说增加10%普攻伤(shāng)害也是(shì)非常(cháng)不错的。

【裤子】

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裤子方(fāng)面(miàn)常见(jiàn)的欢声消逝之(zhī)容(róng)蝙蝠(fú)带腐化、回忆(yì)之伤用来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连进(jìn)冷(lěng)却减少10%都是不错的(de)选(xuǎn)择(zé),对(duì)于突(tū)刺流的顺滑体验感(gǎn)会非常好。

【冷门觉醒】

头部消声自然是如影随形冷却减少,基本带了消声后如影随(suí)形(xíng)可以一直持续

异色和睦是(shì)横(héng)扫千军带点燃的主(zhǔ)手(shǒu),觉醒(xǐng)效(xiào)果是横扫(sǎo)千军(jūn)伤(shāng)害提升10%,在测(cè)试中(zhōng)感觉横扫千(qiān)军本身伤害就不(bù)高,所以这个主手(shǒu)收益(yì)一般。

暖爱减了怒涛(tāo)狂(kuáng)澜的冷却时间,本身就是增加充能次数,再把冷却时间减少(shǎo)可以(yǐ)让(ràng)怒涛狂(kuáng)澜搭配(pèi)击飞的控(kòng)制更(gèng)加频繁。

整体来说狂骑士(shì)的主(zhǔ)流装备觉醒效果都算(suàn)优质,主手、副手、裤(kù)子、护肩、头部都可以无脑冲,除(chú)了如影随形相关精华(huá)在增益(yì)时间(jiān)上收(shōu)益不(bù)高,其他的都非(fēi)常不(bù)错。

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