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沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 原神元素反应效果有哪些

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原神元素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透的(de)一个机制,不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素(sù)反应是原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系统的(de)之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无(wú)法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一(yī)定的(de)防御力(lì)。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周围存在被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则会向(xiàng)周围传导雷元(yuán)素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的(de)百分比也不同。

火元素攻击水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害(hài))

冻结(jié):水沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家 +冰,强控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应(yīng),重攻击在前期体(tǐ)验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更高

由此导致(zhì)的(de)一个很(hěn)有意思的现象是(shì):在降雨天(tiān)气(qì)中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素(sù)是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应层(céng)面(miàn)上,草元素(sù)只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持(chí)续(xù)受到(dào)火元(yuán)素伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(草元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定(dìng)量(liàng)草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再来(lái)看右(yòu)边的风和岩

扩散(sàn):风元素接触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)发(fā)生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外(wài),还会额(é)外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶片时(shí)会生成对(duì)应元素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略(lüè)制定(dìng)思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择(zé)的思路,具体的选择大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常(cháng)驻附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元素(sù)伤(shāng)害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素)

冰(沪上两支花暗指谁 沪上两支花是哪两家bīng):冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发(fā),2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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