本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂详解 镜(jìng)流(liú)星魂介绍分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。
月(yuè)犯(fàn)天(tiān)关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯(fàn)天关相当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提高了(le)镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。
1、月犯(fàn)天(tiān)关
相(xiāng)当(dāng)于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
一(yī)魂还提高了镜流对(duì)单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星
简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的要(yào)求(qiú)会更高一些。
总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流(liú)的前5魂(hún)提(tí)升都相当平滑,几乎就是(shì)线(xiàn)性的(de),可(kě)以根据预(yù)算(suàn)自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技等级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。
惯(guàn)例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当地(dì)平滑。
4、持(chí)秉玄烛
这次是(shì)提高了攻击区(qū)的数(shù)值(zhí),总体提升为(wèi)7.1%。
5、晦入三(sān)台
战技等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。
惯例加行迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升(shēng)6.6%。
这次惯例(lì)提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了两个中等收(shōu)益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普攻(gōng)等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值(zhí)就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式(shì)的提(tí)升(shēng)量(liàng)。
其次,提高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的层数(shù),相当于是提(tí)升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大(dà)的提升。综合(hé)提升(shēng)量(liàng)约20%。
6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约(yuē)70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。
总体评价是,6魂(hún)前(qián手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图)的星魂提升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个(gè)较(jiào)大(dà)的提升,算(suàn)是玩家(jiā)比较乐于见到的星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了