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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力(lì)能(néng)量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切

1、开(kāi)局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎(liè)人上推推的时候带(dài)这个(gè)金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用(yòng),因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单(dān)打独斗衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去(qù)保护(hù),只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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