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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的(de)随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持(chí)续(xù)期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算(suàn)上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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