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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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