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生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字

生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩(wán)?25级以下的玩(wán)家如果和怪物(wù)的等级相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到100%的经验(yàn)的(de)。关于暗黑(hēi)2等级(jí)差多少(shǎo)没经(jīng)验能玩以及暗黑2等(děng)级(jí)差(chà)多少没经验(yàn)能玩,暗黑(hēi)2等级相差多少(shǎo)才有(yǒu)经验,暗黑2超过多少级没经验,暗黑二等级经(jīng)验,暗黑2经验(yàn)范围等问(wèn)题,农(nóng)商网将为你整理以下的(de)生活知识:

暗黑是暴雪的游戏吗

  是的,暗黑(hēi)是(shì)暴雪的游戏的。

  《暗(àn)黑破坏(huài)神》是1996年(nián)暴雪娱乐(lè)公(gōng)司推出的一款动作RPG经典游(yóu)戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意为魔(mó)王、恶魔的(de)意思。

暗黑(hēi)2等(děng)级差多少没经验能(néng)玩

  1、25级以下的(de)玩家(jiā)如果和怪物的等级相(xiāng)差很(hěn)小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩(wán)家和怪(guài)物的等(děng)级(jí)相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪(guài)物的等级相差很大(dà)(大于10级),只能得(dé)到5%的经验(yàn)。

  《暗黑破坏神2》是美(měi)国(guó)暴雪娱(yú)乐(lè)研(yán)发的一(yī)款动作(zuò)类(lèi)角色扮演(yǎn)游(yóu)戏(xì),于2000年上市。

  游戏中玩家创建属于生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字自己的角(jiǎo)色(sè),在(zài)一(yī)片片暗黑大地上(shàng)奔跑、杀敌、寻宝、成长,最(zuì)终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救(jiù)游戏中的各个(gè)种(zhǒng)族(zú)。

求教:暗黑2经(jīng)验(yàn)是怎么算的?

  经(jīng)验的(de)获得跟(gēn)开图没(méi)关系(xì)。

  经验获(huò)得的多少只跟等级差(chà)异与游戏人数有关。

  简单(dān)的说,前25级有等级差异经(jīng)验(yàn)惩罚很高,你25级以前去(qù)噩梦是得(dé)不到(dào)完整经验的,所以战网(wǎng)练级(jí)一般(bān)是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪(guài)等(děng)级(jí)高(gāo)经验惩罚也高)最多(duō)1小时到(dào)25级杀3BB,再进噩梦1小时左右40级(jí)杀3BB,再(zài)进地狱到60级杀3BB,然后(hòu)就是KB练(liàn)级~这个流(liú)程的目的就是为了尽量避免过高的经验(yàn)惩罚(fá)

  3BB经验是(shì)固定的不存在经验惩(chéng)罚(fá),所以20级杀简(jiǎn)单(dān)3BB与(yǔ)40级杀(shā)简单(dān)3BB得到的(de)经验一样。

  第(dì)一(yī)次(生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字cì)游(yóu)戏(xì)杀BOSS也(yě)有经(jīng)验奖励(lì)与掉宝(bǎo)率奖励(只限(xiàn)第一次)。

     

  下(xià)图蓝色为最佳升级(jí生于忧患死于安乐意思相近的名言,生于忧患死于安乐意思10字)路线。

  建议(yì)下载(zài)观看。

  告(gào)诉你多少级(jí)应该去哪个(gè)难度(dù)哪(nǎ)一幕练级经(jīng)验(yàn)最多。

  左边(biān)一(yī)列是(shì)等级,横排是三个(gè)难度的五幕(mù),数值(zhí)就(jiù)是经验值百分比,最右(yòu)边(biān)是等级(jí)高了(le)之后的经验(yàn)惩(chéng)罚(fá)。

  70级开始惩(chéng)罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳(jiā)路线,但是最(zuì)后结果还要看基数,就是第二排的(de)数(shù)字,代表这一幕怪的平均经验值。

  还有问题可留言。

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