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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点(diǎn)进(jìn)攻:全部(bù)正面进(jìn)攻难度挺大的(de),推(tuī)荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局(jú)站在光(guāng)幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点(diǎn)跳投。

A点进攻:全部(bù)正面进攻难度挺大的(de),推荐分兵包(bāo)夹,攻(gōng)方看A点前压(yā)开局(jú)站(zhàn)在光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处(chù)瞄准图(tú)中铁皮横(héng)线的这(zhè)个点(diǎn)跳投,攻(gōng)方看A绳索区开局(jú)站在这个位置的极限抬(tái)头瞄准这(zhè)个角跳投,A绳索看A包(bāo)从A大(dà)看A包(bāo)的眼没有固定(dìng)点位我就不多说了,只要正常能扔(rēng)到二楼平(píng)台就(jiù)行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(前进跳(tiào)投(tóu))顶在A包点二楼平台的(de)这个角落瞄准图(tú)中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(tóu);B点进攻:B箱看B包(bāo)站在B树(shù)木(mù)区箱子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的(de)这个空角直接(jiē)跳投,B大(dà)门(mén)看B包站在B大(dà)门这个瞄准点出挨着(zhe)墙抬(tái)头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲(fēi)德裂变峡谷攻防教学(xué)

裂变峡谷这张图很特(tè)别,跟其(qí)他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局(jú)直接占据包(bāo)点(diǎn)严防死(sǐ)守,而(ér)匪方会因为一根绳索(suǒ)发挥(huī)更多进(jìn)攻战(zhàn)术(shù)。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她(tā)在裂变峡谷(gǔ)的(de)攻守(shǒu)两端(duān)都能发挥极大(dà)的作用(yòng)。

此篇攻略仅有两个(gè)不是直接跳投(会标注),其余点位全是直接跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度(dù)挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压(yā)

(这(zhè)颗眼我(wǒ)试了快1个小时(shí)才(cái)成功)

开局站在光幕(mù)和墙的夹角处

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瞄准图中铁皮横线(xiàn)的(de)这个点(结(jié)合下两张图)跳(tiào)投

这颗眼会从图中窗户的缺口掉(diào)下(xià)去(qù)落(luò)到A区大(dà)堂(táng)

这颗眼会看到从A门(mén)或A大前压(yā)的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区(qū)

开局站在(zài)这(zhè)个位置(zhì)的(de)极限(掉不下去(qù)不用怕)

抬(tái)头(tóu)瞄准这个(gè)角跳(tiào)投(tóu)

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这(zhè)个(gè)眼是(shì)给想要A门出(chū)去的(de)队友敌(dí)人信(xìn)息(xī),防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包(bāo)的眼没有固定点位我就不多(duō)说了,只要正常(cháng)能扔到(dào)二楼平台就(jiù)行。

从(cóng)A门出来后,站(zhàn)在门(mén)左侧墙线的这(zhè)个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直接跳投

这(zhè)个眼几乎会看到A点部署区的所有位置

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳(tiào)投)

顶(dǐng)在A包点二楼平(píng)台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(tóu)(这个按住(zhù)W跳投(tóu)就行)

这个眼(yǎn)会扔(rēng)到(dào)墙角上(shàng),能看到A绳索区(qū)敌方动向(xiàng)

三(sān)、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这棵树树叶的这个空角直接(jiē)跳(tiào)投(tóu)(这个开低画质容易看,开高画质看不(bù)出来(lái))

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字(zì)母N的左上角跳(tiào)投,跟上面那(nà)个效果一(yī)样

能看(kàn)到B包(bāo)点内(nèi)几乎所有位置

2、B大门看B包(bāo)

站在(zài)B大(dà)门这个(gè)瞄(miáo)准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙(qiáng)角(jiǎo)跳投

同样(yàng)能看到B包点内(nèi)几(jǐ)乎(hū)所有位置

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