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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编(biān)分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了(le)她,探索解谜(mí)基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么(me)高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱(pǔ)的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的(de)大(dà)幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获得(dé)的(de)风属性工具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其(qí)实并(bìng)不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也(yě)相当简单(dān)(任务(wù)做着做(zuò)着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额(é)外射(shè)出(chū)一支(zhī)箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应(yīng)元素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可(kě)以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复(fù)全队队友(yǒu)的(de)气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的(de)时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一(yī)定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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