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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是(shì)以资本主义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施(shī),就需(xū)要更多和更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供(gōng)了那(nà)个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的(de)生活物资(需要(yào)在(zài)附近建立市(shì)场来(lái)供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基(jī)础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求(qiú))的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个(gè)住(zhù)房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位(wèi)替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口(kǒu)和居住区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面八方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神(shén):我们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与(yǔ)此同时重复可玩性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yu小明王是谁的后代 小明王是男是女án)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局(jú)建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设小明王是谁的后代 小明王是男是女定就稍(shāo)微有(yǒu)点(diǎn)让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十(shí)多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一(yī)些重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是现(xiàn)实时(shí)间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价(jià)上千,形(xíng)成稳定商小明王是谁的后代 小明王是男是女(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就是(shì)新兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的(de)货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特(tè)色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人(rén)口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题(tí)就(jiù)是需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏可能只有相对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大(dà)亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种田游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系(xì)列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏的(de)复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市(shì)天际线》还(hái)需(xū)要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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