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之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的(de)战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本(běn)可以(yǐ)忽略不(bù)计,打不(bù)动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个(gè)机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的机制(zhì),也是最(zuì)重(zhòng)要(yào)的(de)机制,我今天的圣(shèng)使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制(zhì)。这个(gè)机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下(xià)来的战斗才能(néng)够打出(chū)优(yōu)势(shì)。

同(tóng)时如果(guǒ)这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器(qì)】类型,那(nà)么就优一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖先上强攻和(hé)暗器的魂师(shī)作(zuò)为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和(hé)1个主体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认(rèn)是【左边的之(zhī)一(yī)个一呼百应吾独尊是什么意思生肖,一呼百应吾独尊代表什么生肖翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话(huà),抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成左边的第二(èr)个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最(zuì)后只会没(méi)有拿到(dào)伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅(chì)膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别(bié)人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得增伤加成。

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同(tóng)时之(zhī)一阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一(yī)个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭(dā)配(pèi)

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天(tiān)圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师(shī),那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制(zhì)一样的(de)魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配,没有(yǒu)的(de)魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求(qiú)更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非(fēi)常重要。本(běn)人也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

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