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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落(luò)与(yǔ)弯(wān)刀(dāo)手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数(shù)]例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变(biàn)量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录(lù)买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由列(liè)数为2的二维数(shù)组组成(chéng),列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词(cí)条,那么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人神锤(chuí)附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是传(chuán)说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力(lì)量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的(de)生命值(zhí)

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米p>

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米(fēng)4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有(yǒu)主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物(wù)理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴(bào)击 四维随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地(dì)效果(guǒ) 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于(yú)50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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