本站小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。
PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。
《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐
特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)
PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之(zhī)一梯(tī)队:
暴(bào)击率提高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态(tài)持续(xù)时间增加
冷却(què)缩减(jiǎn)
第(dì)二梯队:
技(jì)能伤害(hài)提(tí)高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备基础伤害增加
你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高
对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)
对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高
召唤物造(zào)成的伤害提升
装备基(jī)础伤害
第三梯队:
格(gé)挡率
移动(dòng)速度
受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低
装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命
命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)
第四梯(tī)队:
更大生命值
对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高
在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低
对未受过伤的(de)敌人伤害提高
3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)
受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低
移动时受(shòu)到的(de)伤害降低
昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率
普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低
对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高
受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)
受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)
对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高
对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高
减速抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为队友回复法西斯国家有哪几个其(qí)更大(dà)生命值
对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高
受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低
PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
格挡率(lǜ)
暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)
暴(bào)击伤(shāng)害加成率
增益状态持续时间增加(jiā)
对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)
受到玩家的伤(shāng)害降低
冷(lěng)却缩减
第二梯队:
技能伤害(hài)提高
急速(sù)增加
普(pǔ)攻伤害提高
装备基础伤害增加
对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高
装备基(jī)础伤害
移动速度
受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)
受到的(de)持续性伤害(hài)降(jiàng)低
在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低
受到的所有伤(shāng)害降低
移(yí)动时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低
对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)
对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高
减(jiǎn)速抵抗率
致命抵抗率
恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)
昏迷抵抗率
第三(sān)梯队:
更大生(shēng)命值
装备基础生命(mìng)
命中率提高
你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高
召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升
第四梯(tī)队:
对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高
对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高
阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值
对精英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高
对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了