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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条词缀哪(nǎ)个(gè)好 装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队(duì):格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持续(xù)时间增加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害降低

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所有(yǒu)伤害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的(de)伤害提(tí)高

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)

受到(dào)的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复法西斯国家有哪几个其(qí)更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

受到的(de)持续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵(dǐ)抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对精英敌(dí)人(rén)造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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