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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西(xī)游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道(dào)的助(zhù)战,不过(guò)除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为(wèi)一(yī)般,前提是己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生存,适(shì)用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势情况下的长期战。

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《梦幻西游手(shǒu)游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二(èr)十(shí)八宿之(zhī)一,在(zài)天界(jiè)时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百花羞,过(guò)了十多年没羞没臊(sāo)的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗>

黄袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗(luó)令技能,通过黄袍怪的(de)本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成名绝技(jì),参透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低(dī)物理(lǐ)防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理(lǐ)打击(jī)的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有(yǒu)小概率可以给(gěi)目标挂(guà)毒,一般(bān)情(qíng)况(kuàng)可增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害(hài)的技(jì)能,有效致使自(zì)身和某一单位难(nán)以被点(diǎn)杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不(bù)大(dà),死(sǐ)亡后(hòu)效果消失

地脉技能

地府经(jīng)脉陨魂(hún)的强化版(bǎn)

每层增(zēng)加黄(huáng)袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回(huí)血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血(xuè)同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒(dú)时(shí),敌方无六道效果(guǒ)则必(bì)然六(liù)道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回血(xuè)生(shēng)存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血提高生存

(4)其(qí)他(tā)方面

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆(yuán))

特殊(shū)能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在(zài)

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún)

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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