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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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A点进攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的(de),推(tuī)荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前压(yā)开局(jú)站在光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮横线的这个(gè)点(diǎn)跳投。

A点进攻(gōng):全(quán)部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站在光(guāng)幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的这(zhè)个点跳投(tóu),攻方(fāng)看A绳索区开(kāi)局站(zhàn)在这个位置的极限抬头瞄准(zhǔn)这个角跳投,A绳索看A包从A大(dà)看A包的(de)眼(yǎn)没有固定(dìng)点位我(wǒ)就不(bù)多(duō)说(shuō)了(le),只要正常能扔到二楼平台就行,A点防(fáng)守:A包看A绳索(suǒ)(前进(jìn)跳投)顶在(zài)A包点二(èr)楼平台的(de)这个(gè)角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进(jìn)攻:B箱(xiāng)看(kàn)B包站(zhàn)在B树木(mù)区(qū)箱子的这个角落瞄准这棵(kē)树树叶的这个空角直接跳投(tóu),B大门(mén)看(kàn)B包站在B大(dà)门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)。

《无畏契约》菲德裂变峡(xiá)谷攻(gōng)防教学(xué)

裂变峡(xiá)谷这张图很特别,跟其他(tā) *** 两家对点的(de)开(kāi)局不同,警方可以开局直接占(zhàn)据包(bāo)点严防(fáng)死守,而匪(fěi)方会因为一根绳(shéng)索(suǒ)发挥更多进(jìn)攻战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她的技能(néng)机制让她在裂变峡谷的攻守两端都能发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个(gè)不是直(zhí)接跳投(会标注),其(qí)余点位全(quán)是直(zhí)接跳投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点(diǎn)进(jìn)攻

全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵(bīng)包夹。

1、攻(gōng)方看A点前压

(这颗眼我试(shì)了(le)快1个小时才(cái)成功)

开局站(zhàn)在(zài)光幕(mù)和墙的夹角(jiǎo)处

瞄(miáo)准图中(zhōng)铁(tiě)皮横线的这个(gè)点(结(jié)合下两张图)跳投

这颗眼(yǎn)会从图中(zhōng)窗户(hù)的缺口掉下(xià)去落到A区(qū)大堂

这(zhè)颗(kē)眼会看(kàn)到从A门或A大前压(yā)的敌人。

2、攻方看(kàn)A绳(shéng)索区

开局站在这个位置的极限(掉不下去(qù)不用怕(pà))

抬头(tóu)瞄准这个角跳(tiào)投(tóu)

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这个眼是(shì)给想要(yào)A门出去的队友敌人信(xìn)息,防(fáng)敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从(cóng)A大看A包(bāo)的眼没(méi)有固定点位我(wǒ)就(jiù)不多说了,只要正常能扔到(dào)二楼平台(tái)就行。

从A门出(chū)来后,站在门左侧墙线的这个角落

抬(tái)头瞄(miáo)准棚顶的这个角直接跳投

这个眼(yǎn)几乎会(huì)看到A点部(bù)署区的所有位置(zhì)

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(前(qián)进(jìn)跳投)

顶在A包点二楼平(píng)台的(de)这个角落

瞄(miáo)准图中墙斜钢(gāng)条的一个(gè)小坑洞前进跳投(这(zhè)个按(àn)住W跳投就行(xíng))

这个眼会扔到墙角上,能看(kàn)到A绳(shéng)索(suǒ)区敌方(fāng)动向

三(sān)、B点进(jìn)攻

1、B箱看B包

站在B树木(mù)区箱子(zi)的这个角落(luò)

瞄准这棵树树叶的这个空角直接跳投(这(zhè)个开低(dī)画质(zhì)容易看,开高画质看不(bù)出来)

开高画(huà)质可以用这个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌(pái)的字母N的左上角(jiǎo)跳投,跟上(shàng)面(miàn)那个效果一样

能看到B包(bāo)点内几(jǐ)乎所有位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个(gè)墙角(jiǎo)跳投

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同样(yàng)能看到B包(bāo)点(diǎn)内几乎所有位(wèi)置

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