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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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