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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

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不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就更m6螺丝标准尺寸是多少,m6螺丝规格尺寸

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望(wàng)和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其(qí)实(shí)是真的(de)不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续(xù)也是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳(yáng),这两者相互(hù)之间就不要逆来(lái)逆去的了

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