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左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺(quē)精华的(de),实战最少要(yào)带一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测(cè)试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还左右结构相同的字有哪些,左右结构相同的字大全是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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