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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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