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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古(gǔ)高(gāo)门是可以大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi),所(suǒ)以(yǐ)队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前(qián)准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的(de)就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其(qí)中第2个机制是最为重要的(de)并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个伤害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之(zhī)一个机(jī)制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二个机制是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的(de)机制,也是(shì)最重(zhòng)要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的第2个机制(zhì)。

完成了(le)战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单人挑(tiāo)战(zhàn)的(de)。

接(jiē)下(xià)来就该了(le)解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁(suǒ)定(dìng)默(mò)认(rèn)是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的玩家,后面打(dǎ)主体(tǐ)可以获得最(zuì)终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可以拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只能(néng)切换第(dì)三个翅膀了(le),第(dì)三个翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀,就去(qù)打第(dì)2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成。

同时(shí)之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或者(zhě)基本(běn)上之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也是(shì)根据(jù)伤(shāng)害排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂师来帮助战(zhàn)斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻(gōng)系魂(hún)师也没有关系,就按照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没(méi)有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技(jì)巧非(fēi)常重要。本人也是(shì)一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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