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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不阅历是什么意思

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法宝

一(yī)、基(jī)础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后(hòu)每(měi)回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的(de)两仪(yí)却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是回合结(jié)束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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