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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队独肖有哪几个:暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能(néng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在(zài)不(bù)同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到的持续性伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移动(dòng)速(sù)度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

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