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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biā世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多n)收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元(yuá世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多n)素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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