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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业(yè)有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞(wǔ)娘和(hé)刺(cì)客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士(shì)

战士并不是其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸(xī)收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里(lǐ)面(miàn)的战士主要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通(tōng)困难大师模式(shì)中战士(shì)的作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能,比如在墓穴(xué)中的牛(niú),牛在举起斧头或者有任何(hé)释放技能的(de)动作,这时候就(jiù)需要(yào)战士用(yòng)勾(gōu)拳等重击(jī)技能打断BOss技能,让弓手输出(chū)更大的伤害(hài)。而深渊模式中(zhōng),都是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况(kuàng)双每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下BOss。这时候(hòu)就(jiù)需要战士来(lái)牵制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员(yuán)放风筝(zhēng)先干掉一(yī)个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本中的(de)作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战(zhàn)士分(fēn)为:战神、剑圣;战(zhàn)神(shén)又(yòu)分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主(zhǔ)主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余三者主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同时攻击多(duō)个敌人的强力(lì)魔(mó)法(fǎ),但(dàn)防(fáng)御力较低。一旦(dàn)被敌(dí)人(rén)包(bāo)围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推(tuī)荐中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞(wǔ);魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空(kōng)领主(zhǔ)。主要(yào)受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧(mù)师,号(hào)称上帝的打手,战场上(shàng)的(de)天使(shǐ)。一进入龙(lóng)之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧师(shī)所(suǒ)吸引,以神的名义(yì)打击(jī)邪恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽的外表(biǎo),以及(jí) *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示(shì)着牧师(shī)将(jiāng)是一个强大的(de)职业(yè)。每一个强大的(de)团(tuán)队中,必(bì)我有个伟(wěi)大的牧师(shī),一(yī)个伟大的牧师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士一(yī)样的存在,能(néng)攻能守,远(yuǎn)近都可(kě)以,然防御有余而(ér)进(jìn)攻不足,在(zài)战(zhàn)斗上比(bǐ)之华丽的(de)战(zhàn)士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的时间内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师(shī)想(xiǎng)比于(yú)其他职业,在前期很(hěn)吃香(xiāng),但(dàn)是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏(kuī)一(yī)点(diǎn)。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭(jì)师(shī)(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑士主要(yào)受力量属性影响,十(shí)字军主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量(liàng)和智力属性(xìng)影响,雷神(shén)和(hé)圣徒主(zhǔ)要(yào)受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手

龙之(zhī)谷不像其他游(yóu)戏是没有目标锁定(dìng)的,弓手技能(néng)与攻击(jī)的准确度完全取决于你的(de)瞄准手法。接触过(guò)cs类游戏多(duō)的玩家(jiā)可以更快的上手。弓箭手擅长使用弓箭,在后方进(jìn)行远距离(lí)攻击。凭借快速的移动(dòng)和多(duō)样的远程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自(zì)己。(推荐新(xīn)手使用)

弓(gōng)箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙(jū)翎(líng);游侠又(yòu)分为影舞者、风行者。箭(jiàn)神擅长(zhǎng)远距(jù)离攻(gōng)击(jī),游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔羽主要(yào)受(shòu)智(zhì)力(lì)属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三(sān)者主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召(zhào)唤物进行战(zhàn)斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远距离战(zhàn)斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力略(lüè)低于战(zhàn)士(shì),牧(mù)师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼(liàn)金术士(shì);工程师又分(fēn)为机械大(dà)师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂(jì)师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要(yào)受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或(huò)者跳(tiào)舞(wǔ)般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血(xuè)、狂气、火花和影子当做自(zì)己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的(de)影(yǐng)响。

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