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荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详细的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持(chí)、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一个(gè)阶段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住(zhù)房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染(rǎn)病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人(rén)为本(běn)精神:我们可以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需(xū)要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是(shì)荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游(yóu)系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的(de)本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的(de)玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方(fāng)在于(yú)这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这一点有变(biàn)本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含(hán)了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格(gé)——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也(yě荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人)是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求(qiú)基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程(chéng)度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作用,而对于一(yī)直在玩(wán)的(de)老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的(de)中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格(gé)体验(yàn)。

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