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现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革(gé)命模拟器

作为一(yī)个时实策略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个词表达(dá)对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

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想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依(yī)然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需(xū)要(yào)满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个(gè)整(zhěng)体(tǐ)的人(rén)口和(hé)居住区(qū)域(yù)的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一(yī)现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等(děng)等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的数值(zhí),可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏(xì)基(jī)本都是几十小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容(róng)带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的(de)额(é)外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选择(zé)是(shì)否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱门、教(jiào)堂(táng)、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的(de)玩法(fǎ)与(yǔ)特(tè)色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方(fāng)在于(yú)这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的(de)内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有(yǒu)是(shì)十多个(gè)岛,但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是(shì)相(xiāng)当大(dà)的(de),因为这款游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去(qù)卖(mài),基本都是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的(de)事了(le)。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要(yào)先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人(rén)口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的(de)其(qí)实是油画风格(gé)的(de)游戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多(duō)研究(jiū)的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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