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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

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《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的(de)区(qū)别,哪个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴(yīn)属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过反过来(lái)看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每次(cì)受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉)着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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