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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会(huì)很僵病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨(mó)难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世界,招募与你志(zhì)同道(dào)合的新盟(méng)友,去击(jī)败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世(shì)界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了(le)两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也(yě)都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费(fèi)很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必(bì)要,如果你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如果(guǒ)你选择增加抛射(shè)物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢(màn),站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你(nǐ)会发(fā)现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要(yào)走位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什(shén)么既然给了玩(wán)家(jiā)一个(gè)翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开(kāi),后期(qī)又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的(de)加成不是一(yī)般(bān)的离谱,加(jiā)上(shàng)血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度(dù)什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然后打你,根(gēn)本没有反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要前期(qī)和他在(zài)一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有(yǒu)远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了可能(néng)还(hái)会有地形伤害(hài),你也会降低(dī)伤害(hài)和(hé)攻击速度(dù)。游戏本身操病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语作(zuò)不(bù)好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了(le)7个血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你(nǐ),你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁太(tài)多普通效果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解(jiě)锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道(dào)具你(nǐ)解(jiě)锁后就不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的(de)套装无法成(chéng)型。

七(qī)、广告(gào)

角(jiǎo)色(sè)目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道(dào)这(zhè)是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能(néng)解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为(wèi)零,看(kàn)似在(zài)收集道(dào)具,实际上还(hái)会给自己增加(jiā)难(nán)度(dù),也(yě)是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法的情况下,一个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞在同类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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