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《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士(shì)

战士并不(bù)是(shì)其(qí)他游戏中的战(zhàn)士那样(yàng)的肉盾, 需要在前面吸引火(huǒ)力吸收伤害的。龙之谷里(lǐ)面的(de)战士(shì)主要起到的作(zuò)用主要(yào)是牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大(dà)师模式中战士的作用(yòng)便是用(yòng)重(zhòng)击(jī)技能打断(duàn)BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴(xué)中(zhōng)的牛,牛在举起斧(fǔ)头或(huò)者有(yǒu)任(rèn)何释放技能(néng)的(de)动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳(quán)等(děng)重击技能打断(duàn)BOss技能(néng),让弓(gōng)手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常一个BOss都比较(jiào)难打更何(hé)况双(shuāng)BOss。这时候就需(xū)要战士来(lái)牵制其中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借(jiè)的就是血高防厚(hòu)和走(zǒu)位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战士(shì)的重击(jī)技(jì)能在副本(běn)中的作用显而易见。

战士分为(wèi):战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中月(yuè)之领(lǐng)主主要(yào)受智力属性影响,其(qí)余三(sān)者(zhě)主要受力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师(shī)

魔法师(shī)拥(yōng)有(yǒu)可以同时(shí)攻(gōng)击多个(gè)敌人的强力(lì)魔法,但防御力较低。一(yī)旦被敌(dí)人包围,很(hěn)容易陷入危险之中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又分为:冰灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上(shàng)帝的打手,战场上(shàng)的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的(de)牧师(shī)所(suǒ)吸引,以神的名义(yì)打击(jī)邪恶力量,牧网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言x;'>网络语言牛马是什么意思,什么牛马是什么意思网络语言师那华丽的外表,以及 *** 业中唯一(yī)能补血的(de)存在,一切的一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个强(qiáng)大的职业。每一(yī)个强大的团队(duì)中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个(gè)伟大的牧师(shī),也必(bì)然(rán)是一个(gè)强悍(hàn)的(de)核心(xīn)。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存(cún)在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以(yǐ),然(rán)防御(yù)有余(yú)而进攻(gōng)不(bù)足,在战斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一(yī)点。在(zài)短短的(de)时间内体验了下(xià)龙(lóng)之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师想比于其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后期就(jiù)稍微(wēi)吃亏一点。

牧师(shī)分为(wèi):祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力量(liàng)属(shǔ)性影响(xiǎng),十(shí)字军(jūn)主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷神和圣(shèng)徒主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其(qí)他游戏(xì)是没有目标锁(suǒ)定的,弓手技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完全取决于(yú)你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多的玩家可以更(gèng)快(kuài)的上(shàng)手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长使用弓(gōng)箭(jiàn),在(zài)后(hòu)方进行(xíng)远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快速的移动和(hé)多样的远程攻击,使敌(dí)人(rén)根本无法靠近(jìn)自(zì)己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近(jìn)身攻击。其(qí)中(zhōng)魔羽主要(yào)受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其余三者主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各(gè)种召唤物进行战斗,用火炮和卡巴拉进(jìn)行远距离(lí)战斗。团(tuán)队辅助能力强,防御力略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼(liàn)金术士(shì);工程(chéng)师又分为(wèi)机械大师、重炮手;炼金术(shù)士(shì)又分为炼(liàn)金圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼(liàn)金(jīn)术士主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤灵(líng)或者跳舞般(bān)绚丽动作折磨敌(dí)人。用各种支(zhī)援来帮助队友。职业主(zhǔ)要(yào)偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的翅(chì)膀,无声无息地(dì)夺走(zǒu)敌人的生命。主(zhǔ)要受(shòu)力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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