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cos180°是多少,cos180度等于多少 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全(quán)部正面(miàn)进(jìn)攻难度挺(tǐng)大的(de),推荐分兵包夹,攻方看A点前压开局站在光幕和墙的夹角处瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线的这(zhè)个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全(quán)部正(zhèng)面进(jìn)攻难度(dù)挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻(gōng)方(fāng)看(kàn)A点前(qián)压开局站在(zài)光(guāng)幕和(hé)墙的(de)夹角处(chù)瞄(miáo)准图中铁皮(pí)横线的这个点跳投,攻方看(kàn)A绳索(suǒ)区开局站在这(zhè)个位置的极(jí)限抬头(tóu)瞄(miáo)准这个角跳(tiào)投,A绳索看A包从A大看A包的(de)眼没有固定点位我就不多说了,只要(yào)正常能(néng)扔到二楼平台就行(xíng),A点防守:A包看A绳(cos180°是多少,cos180度等于多少shéng)索(前进跳投(tóu))顶(dǐng)在A包点二(èr)楼平台的这个(gè)角落瞄准(zhǔn)图中墙斜钢(gāng)条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站在B树木区箱子(zi)的这(zhè)个角落瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树树叶(yè)的这个(gè)空角直接跳投,B大门看(kàn)B包站在B大门这个瞄准(zhǔn)点出挨着墙抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德(dé)裂(liè)变峡谷攻(gōng)防教学(xué)

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家对点的(de)开局(jú)不同,警方可以开局直接占据包点严防死守,而匪方会因为一根绳索发(fā)挥(huī)更多进攻战术。黑梦在这张图非常强势,她的技能机制让她(tā)在裂变峡(xiá)谷的攻守两(liǎng)端都能发挥极大的作(zuò)用。

此篇攻(gōng)略仅有两(liǎng)个不是直接跳投(会(huì)标注(zhù)),其余点(diǎn)位全是直(zhí)接跳(tiào)投的。

报点参考地图(tú):

一、A点进攻

全(quán)部正面进攻难度挺大的(de),推荐分(fēn)兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点前压

(这(zhè)颗眼我(wǒ)试了(le)快1个小时才成功)

开局站在光幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳投(tóu)

这颗(kē)眼会从(cóng)图中窗(chuāng)户的缺口掉下去落到A区(qū)大(dà)堂

这颗眼会(huì)看到(dào)从A门(mén)或A大(dà)前压的敌人。

2、攻(gōng)方看(kàn)A绳索区

开局站在(zài)这个位置的极(jí)限(xiàn)(掉不下(xià)去不用(yòng)怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是(shì)给(gěi)想(xiǎng)要A门(mén)出去的队(duì)友敌(dí)人信息,防敌人架枪(qiāng)

3、A绳索看A包

从(cóng)A大(dà)看A包的眼没有固(gù)定点位我(wǒ)就不多(duō)说(shuō)了,只要(yào)正常(cháng)能扔到二(èr)楼平台就(jiù)行。

从A门出来后,站在(zài)门左侧(cè)墙(qiáng)线的这个(gè)角落

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳投(tóu)

这个眼几乎会(huì)看(kàn)到A点部署(shǔ)区的所有位置

二、A点防(fáng)守(shǒu)

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳投(tóu))

顶在A包点二楼平台(tái)的这(zhè)个角落

瞄准图中墙(qiáng)斜(xié)钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这个按(àn)住W跳(tiào)投就(jiù)行)

这个眼会扔(rēng)到墙角上,能(néng)看(kàn)到A绳索区敌方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的(de)这个角(jiǎo)落(luò)

瞄准这(zhè)棵树树叶(yè)的这个空(kōng)角直(zhí)接跳投(这个开低画(huà)质容易看,开(kāi)高画质(zhì)看不出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧(suì)道牌的字母N的左上角跳(tiào)投,跟上(shàng)面那个(gè)效果一样

能看到(dào)B包点内几(jǐ)乎所有位置(zhì)

2、B大门看(kàn)B包(bāo)

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳(tiào)投(tóu)

同样(yàng)能看到B包点内(nèi)几乎(hū)所有位置

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