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学生党如何自W,如何自我安抚

学生党如何自W,如何自我安抚 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同(tóng)类型游(yóu)戏还是比(bǐ)较(jiào)不错(cuò)的,但是目前还(hái)有很多功(gōng)能没有加入,所以游戏玩(wán)法还是(shì)比较(jiào)少(shǎo)的。

《永战之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦(xián)的战场中体(tǐ)验指(zhǐ)尖微(wēi)操作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永(yǒng)战(zhàn)之域》一(yī)款(kuǎn)类(lèi)似吸血鬼的游(yóu)戏(xì),不(bù)过体验过(guò)后感觉还(hái)可以。3D固定(dìng)视角不会(huì)晕,战场割草的感觉很(hěn)好,就算有很多(duō)怪物也(yě)不会卡(kǎ)。刷怪(guài)各有特(tè)点。怪物技能(néng)分线,面等等,数量(liàng)很多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可(kě)以(yǐ)用角色跳跃技(jì)能,操(cāo)作性(xìng)很强。战斗(dòu)中也有(yǒu)经验值机制。升(shēng)级(jí)可以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技能的(de)特(tè)点,有些是可以组合的(de),有(yǒu)一定的流派选(xuǎn)择。

二、肝氪(kè)度

《永(yǒng)战之域》养(yǎng)成方面不深(shēn)。主角是可以(yǐ)更换的,可以提(tí)升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋和符文,有些接(jiē)近单机独游的养成(chéng)。材(cái)料难获得,养(yǎng)成的数(shù)值提(tí)升(shēng)有阶段性。

三(sān)、画面音(yīn)乐

3D画面品质还(hái)不错(cuò),界面(miàn)不多,功能逻(luó)辑清晰。有些资源可(kě)以看作商店里的通用货。角色和NPc模(mó)特(tè)给(gěi)人的(de)印象一般,比较中规中矩。战斗(dòu)场景(jǐng)广(guǎng)阔,有(yǒu)一定的地形效果,特效表(biǎo)现力好,视觉酷炫,意思(sī)表达清晰。很(hěn)好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能的(de)字太多了,要(yào)看的时间比较久(jiǔ),比较打断战斗流(liú)畅。而且(qiě)有(yǒu)一些(xiē)理解成本,建议(yì)简(jiǎn)化。

2.材料来源不明(míng)。可以在(zài)材(cái)料提示界面写下产地(dì),或者放一个跳(tiào)转链接。

3.不清(qīng)楚(chǔ)抽卡(kǎ)会(huì)产出什(shén)么(me),动力不是很(hěn)充足(zú)。可(kě)以考虑放产出列表和(hé)大概(gài)概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在同类(lèi)型游戏(xì)还是比较不(bù)错的,但(dàn)是目前还(hái)有(yǒu)很多(duō)功能(néng)没有加入,所以(yǐ)游戏玩法还是(shì)比较少的。作(zuò)为一款(kuǎn)单(dān)机肉鸽游(yóu)戏(xì)且(qiě)目(mù)前游戏中没有氪(kè)金系统,看(kàn)广告拿点(diǎn)奖励还(hái)是(shì)比较(jiào)公平的,感兴(xīng)趣的(de)小伙伴(bàn)可以体验(yàn)一下。

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