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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的(de)战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟数学中e等于多少,高中数学中e等于多少(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也(yě)是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较(jiào)低(dī),也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应(yīng)该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不(bù)建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

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日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游专区!

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