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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰属(shǔ)性角色,本(běn)次(cì)为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情况下(xià)提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不(bù)算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一(yī)个输出循环(huán)

②计算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算这个循(xún)环所经过的总行动值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值(zhí),得出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带专武(wǔ)各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流的(de)受击概率不低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视为(wèi)常驻。

星神(shén)的(de)增(zēng)伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合(hé)的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增(zēng)伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

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