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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片(piàn):狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成(chéng)丝(sī)线,模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素(sù)抗性模组;腿(tuǐ):复原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大师】,用其他喷子,神(shén)器点【狂暴叠(dié)加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝线(xiàn),模组: 头:拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸(xiōng):近(jìn)战+元素抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备(bèi)和收起动画,断剑者的优势在于缚(fù)丝(sī)属性+金雪上加霜,高操控(kòng)面板,触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频大(dà)师】能给近(jìn)战(zhàn)10%加伤,缺点备弹15发速(sù)射(shè)喷(pēn),优势(shì)在(zài)于(yú)25发备弹(dàn),缺点是操控较(jiào)低。

《命运2》缚(fù)丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享

用【断剑者(zhě)】,神器点(diǎn)【单频(pín)大师】

用其(qí)他喷子,神器点【狂暴叠加(jiā) 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤(shāng)害提升,三层护甲充能就(jiù)是90%的(de)伤害(hài)提(tí)升(shēng)(不压(yā)光用(yòng)可以胸部插一个【完全充能】,再叠(dié)一(yī)层(céng),120%伤害),保证(zhèng)缠结(jié)高伤害能(néng)砸死杂兵(bīng)触(chù)发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近(jìn)战的(de)都能用,无敌的绿巨人

核心(xīn)金装【合成感受器】触(chù)发加(jiā)被动增(zēng)加近战(zhàn)吸附距离至 7 米。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战(zhàn)伤害和超级伤害,持续 8 秒。

生物(wù)强化

50%的(de)大招伤害提高。近战伤(shāng)害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附(fù),增加武器操控(kòng)和填(tián)装速度(dù),具体数值不明。

三(sān)维:韧性(xìng)纪律双百,剩(shèng)下(xià)堆力量

这(zhè)里(lǐ)实际上算两种配(pèi)装,断剑者(zhě)备弹15发,固(gù)定(dìng)低音(yīn)负(fù)载(zài)25发(fā)

速射(shè)喷操控低但是(shì)备弹(dàn)多,轻(qīng)质(zhì)喷备弹少但是(shì)操控高,具体分析看武器推荐篇(piān)

二、碎片

【狂(kuáng)怒丝线】缠结造成伤害提(tí)供近(jìn)战能(néng)量,必带

【守护丝线(xiàn)】能量(liàng)球给10s织造铠甲,必(bì)带

【生成丝线】造成(chéng)伤害提供手(shǒu)雷能量,必带

可选碎(suì)片(piàn)

【上升丝线】:使用手雷装填手上武器。在 15 秒内(nèi)提(tí)供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动画和 +30空中效率。激活后(hòu),弹药补充(chōng)有 4 秒冷却(què)时间(jiān)。(金中速射喷子(zi)带这(zhè)个)

【蜕(tuì)变丝(sī)线】织(zhī)造铠(kǎi)甲状(zhuàng)态武器杀怪给缠结。(用断剑者带这个)

其他碎片

【增殖(zhí)丝线】充能近战最后一击给缚丝武(wǔ)器(qì)瓦解弹(dàn)药(有看到速通大(dà)佬携带断(duàn)剑者打拳时候(hòu)带这个用(yòng)来破屏障,仅提(tí)一下)

三、模组(仅(jǐn)提必(bì)要)

● 头(tóu):拳到力来,拳到力来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组

● 腿:复(fù)原、鼓舞

● 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)

手臂模组说(shuō)明

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首先(xiān)绿(lǜ)泰(tài)坦(tǎn)不触发【近(jìn)战快速启动】模组,所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可以选择,需要关注弹(dàn)药经济,保(bǎo)证(zhèng)需(xū)要绿弹时候有3层(céng)护甲(jiǎ)充能(néng)去(qù)终结怪,对操作(zuò)要求(qiú)较(jiào)高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力(lì)量(考虑配合赛季神器模组,选(xuǎn)了这(zhè)个,如果(guǒ)你已经百力量了(le),考虑其他模组)

【专注打击】近(jìn)战回复职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战(zhàn)cD),听起来有(yǒu)点怪,提一下,电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah个人觉得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪(xù)/收起动画持续(xù)时间倍率,收放的最短持续时间为(wèi) 100 操控

个人理(lǐ)解:这部分动画(huà)有准备ready和收(shōu)起stow两(liǎng)种(zhǒng),结合来看,动画倍(bèi)率是能让准备动(dòng)画超(chāo)过100操控(kòng),收(shōu)起动(dòng)画则卡死(sǐ)在100操控上限。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加操控,但是(shì)速(sù)射喷(pēn)的操控(kòng)多为50左(zuǒ)右,可以考(kǎo)虑带这个

腿部模组

【复原(yuán)】是必带的,其次是【鼓舞】

【弹药回(huí)收(shōu)】用轻质框架喷子时候(hòu)带,由于轻框备弹太少,个人认(rèn)为(wèi)必带;用速(sù)射喷+金中藏弹+雪上组合的时候可(kě)以选择不带回收(shōu),带【支(zhī)配(pèi)】

印记模组

感(gǎn)应护盾(dùn)是必带的,保证终(zhōng)结时候的安(ān)全(quán),紧急情况(kuàng)躲伤害也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层护(hù)甲充能给绿弹,保障喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最后一个位置有两个选(xuǎn)择(zé):强力吸(xī)引或时间(jiān)膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范(fàn)围内(nèi)范围的光球(qiú),配合复原的回血和碎(suì)片的织造(zào)铠甲,个(gè)人(rén)觉得还不错的(de)选择,可以带

时间膨胀:携(xié)带【活力(lì)洗礼】时(shí)候(hòu)带这个,保证护(hù)甲充(chōng)能层数

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战(zhàn)能量,泰坦(tǎn)没事干放(fàng)个盾来(lái)回转技(jì)能,个(gè)人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠砸缠结(jié)触(chù)发(fā)碎片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武(wǔ)器模(mó)组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换(huàn)枪带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的(de),提升腰射命中率在弓的准心上很明(míng)显,在喷子上实(shí)测不明显(xiǎn)且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不(bù)管收(shōu)起,不如切换枪带的(de)0.9收举(jǔ))

主要(yào)针对雪(xuě)上加霜(shuāng)的喷子推荐,建(jiàn)议都去试试手感,喷子比较看个人(rén)喜好,喷子(zi)带一把即可,个人推荐【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜(shuāng)金perk容错(cuò)更高一点,允(yǔn)许空2发)

另外(wài)一(yī)把带环境对策(cè)武(wǔ)器,3号位用(yòng)推推、心影(yǐng)

1号位

轻质(zhì)框(kuāng)架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪(qiāng)管套筒+突(tū)击弹匣+金中藏(cáng)弹(dàn)+雪(xuě)上加霜+大师射程)手感超棒(bàng)有特(tè)殊动画,自带枪厂特性【热切(qiè)换(huàn)】加操控

(轻质框架备(bèi)弹劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性(xìng),大师选(xuǎn)了射程,当(dāng)然(rán)你(nǐ)也可以继续大师操控(kòng))

断剑者(zhě):(枪(qiāng)管套(tào)筒+突击(jī)弹(dàn)匣(xiá)+爆破(pò)专家(jiā)+雪上(shàng)加霜+大师操控/射程)轻(qīng)质框架,面板怪物。相比速射框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么选爆破(pò)专家?是为(wèi)了技能(néng)cD情(qíng)况下,用喷子杀(shā)个怪回复钩爪,提升容错,顺便换个(gè)弹(dàn),其(qí)他也没(méi)什么好选(xuǎn)的,选其他不如直接金中M5)

(为什(shén)么(me)大师射程?首先是本身(shēn)操控面(miàn)板够高(gāo),主要使用者是缚(fù)丝泰(tài)坦(触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)单频大师),携带(dài)断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可(kě)以用大师操(cāo)控,s23赛季(jì)泰(tài)坦会得到【合成手】给的操控和装填,推荐(jiàn)选大师射(shè)程)

一小步(bù):枪(qiāng)管套筒(tǒng)+战术弹匣+金中+雪上(shàng),主手速射喷,备弹多

2号位

固定低音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射(shè)框架,25发备弹(dàn),枪声(shēng)清脆,个人爱(ài)用

弑神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架,同固定低音,个人(rén)手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓(mù)+雪上加(jiā)霜+大师操控):恶化喷,火属性速射(shè)框架,有(yǒu)雪上加霜金perk,手(shǒu)感(gǎn)不错自带(dài)瞄准镜

固定负载(金中/盗(dào)墓+雪上加霜(shuāng)):电属性(xìng)速射框(kuāng)架,其实是电猎的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng)):电属性轻质框架,备弹(dàn)拉胯,不(bù)推荐(jiàn),固定负载下位(wèi)

总结

s22赛季有元素(sù)弹药,缺*直接缠结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸(zá)不死怪(宗师(shī)),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(比如带断剑者、M5,轻质框架天(tiān)生(shēng)备弹(dàn)少)

断剑者的优势在于缚丝属性(xìng)+金(jīn)雪上(shàng)加霜(shuāng),高操控面板(bǎn),触发赛季模(mó)组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷,优势(shì)在(zài)于25发备弹(dàn),缺点(diǎn)是(shì)操控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上(shàng)升丝线碎片等),比(bǐ)如(rú)【固定低音】虚空速射喷,有(yǒu)金(jīn)中+雪(xuě)上(shàng)的同时(shí),能配合威能(néng)位推推、心影带(dài)虚(xū)空(kōng)弹药回收,弹药经济更好(hǎo),所以个人爱用

五、操作手法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发(fā)雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩(gōu)Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改近战键位(wèi),怕喷(pēn)子打不中的可以(yǐ)弄个外置准心,瞄准喷的散布更(gèng)小,能右键尽(jǐn)量右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量(liàng)把技能留给精英怪(guài),三层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第1层,近战全清空(kōng)后cD很长(zhǎng),杂兵直接(jiē)普通攻击(jī)锤死(sǐ)

大招:右(yòu)键左左(zuǒ)左左(zuǒ)循环

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《命运2》缚丝泰坦(tǎn)PVE配装思(sī)路分享的全(quán)部内(nèi)容,想了解更多命运(yùn)2攻略资讯请关注(zhù)玩一玩命运(yùn)2游戏专区。

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