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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候(hòu)才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害(hài)获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常(cháng)被吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yán艾特是什么意思g)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只艾特是什么意思有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是(shì)多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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