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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五(wǔ)星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡(xún)猎)」作(zuò)为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特别(bié)是(shì)队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕(pà)用什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特(tè)别是(shì)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕,建(jiàn)议优先(xiān)选这个光锥。

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推荐一:五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎(liè))」

作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。

可以(yǐ)给(gěi)托帕提供常驻的暴击率加成,降低托帕的配装压力,还能提(tí)升托帕的追加攻击伤害(hài),托帕所有伤(shāng)害都属于追加(jiā)攻击,所以基本等(děng)同于全伤害(hài)提升。并且(qiě)还提(tí)供了一个辅助机制(zhì),在装备者释(shì)放追(zhuī)加攻击后(hòu),给(gěi)敌人施加一(yī)个更高可以叠两层的永久的负面效果(guǒ),我方(fāng)所(suǒ)有角(jiǎo)色攻击该(gāi)敌(dí)人(rén)都会让(ràng)这次(cì)伤害的(de)暴击伤害(hài)提高,非(fēi)常适合托(tuō)帕。特别是队(duì)伍(wǔ)中有另一个输出位(wèi)的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这个光锥。

推荐二:四星(xīng)光锥「论剑(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥提(tí)供高额的(de)增伤,但需要(yào)保持攻(gōng)击同个角色来维持层数,适合多段攻(gōng)击的角色,或(huò)者在有对单需(xū)求(qiú)时(shí)使用(yòng),托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技和追击都至少有7段,非(fēi)常轻松就能叠满增益层数(shù)。满叠影的情(qíng)况下,这个光锥的(de)收(shōu)益是四星中之一(yī),甚至(zhì)可以和(hé)非专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的常驻暴击(jī)伤害,且如果普攻战技有一次没(méi)有暴击,就能(néng)额外(wài)再获(huò)得大量暴击率加成,正好托帕(pà)的战技有7段伤(shāng)害,想(xiǎng)要触发这(zhè)个效(xiào)果非常简单。并(bìng)且虽然(rán)BUff只持续1回(huí)合(hé),但是触发的那个回(huí)合是不(bù)会消耗的,也就是相当于(yú)每3回合(hé)可以覆盖2回(huí)合(hé)。而账账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)不属于托帕的回合,也不会(huì)消(xiāo)耗(hào)BUff,这(zhè)使得托帕可(kě)以(yǐ)白(bái)嫖(piáo)好(hǎo)几次BUff,覆盖率还算可以(yǐ)。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡(xún)猎)」

这是希儿的专武,提(tí)供(gōng)暴(bào)击(jī)率(lǜ)和战技普攻增伤,但对速度要求比较高,托帕(pà)需要和(hé)艾丝(sī)妲(dá)配(pèi)合才能够(gòu)吃满层数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆(fù)盖率成正比。而终结技暴击伤(shāng)害加(jiā)成由于托(tuō)帕的终结技没(méi)有伤害,所以就(jiù)吃不到(dào)增益了。更多的时候可能会是一个只能吃到暴击率的白板。

可(kě)用四:五星光锥(zhuī)「星海巡(xún)航(巡(xún)猎)」

可在模(mó)拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到满叠的五(wǔ)星光(guāng)锥(zhuī),其技能(néng)常态提供不少暴击率(lǜ),可以(yǐ)降(jiàng)低托帕的配装压力(lì),另(lìng)外两(liǎng)项效果之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再次降低。第(dì)二项则提高了(le)杀敌后的收益(yì)。不过由于托(tuō)帕清杂能力一(yī)般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四(sì)星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光锥(zhuī)适合在对单或者(zhě)对二(èr)环境下across 和 cross的区别,cross和across区别和用法使用,能提(tí)高暴击(jī)率,降低配(pèi)装压力,常(cháng)态(tài)攻击力的提升也可以提(tí)高托帕(pà)的伤害。但目前(qián)的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可(kě)用六(liù):四星光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击后(hòu)有概率(lǜ)可以消除(chú)敌人的增益效果,可以当半个虚无来(lái)用,不过可惜每次攻击只能触发(fā)一次。并且这是大月(yuè)卡光锥,只(zhǐ)有氪金才能(néng)获得(dé)。

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