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180kg等于多少斤 180kg等于多少磅 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵(zhèn)的180kg等于多少斤 180kg等于多少磅(de)异常事件——这来(lái)自你的(de)一名死去的故(gù)人。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无关的(de)因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了(le)故事。如果日(rì)记里只有主线,没(méi)有传(chuán)达(dá)的故事(shì),情节就会(huì)特别(bié)单薄。这里的缺(quē)陷应该是这(zhè)些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家(jiā)先通过日记了解到这个人和她的同伴的一(yī)些信息,然后(hòu)通过(guò)解谜(mí)让玩家(jiā)通(tōng)过解谜获(huò)得同伴的(de)工作手(shǒu)札(zhá)或者某(mǒu)些物品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步一步获取信息,就不要一(yī)下子输出,不然会有(yǒu)点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物(wù)立绘很(hěn)不错(cuò),人(rén)物画风较为细腻,玩家角色(sè)的身份(fèn)设计是(shì)可以穿越(yuè)时空的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能助手进(jìn)行辅助(zhù)。主控制器(qì)和小机器人的(de)对(duì)话和提(tí)示相当(dāng)自然(rán),也不是特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解谜没(méi)那么难(nán),因为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很困扰的是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章(zhāng)的(de)转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记(jì)住(zhù)符文(wén)的大致图(tú)案,如果(guǒ)非要我从几个中选的话(huà),完(wán)全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中,给了(le)一堆(duī)点让(ràng)玩家来画,没有照片,没有(yǒu)图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控(kòng)抄下来,之后也(yě)可以拿(ná)出(chū)来看着(zhe)描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的(de)整体框架很完(wán)善,需要的东(dōng)西(xī)都有,但是(shì)感觉“这里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处(chù)于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的作品。玩起来(lái)会(huì)让人觉得无(wú)论世(shì)界观还是符文都(dōu)是作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所有还是(shì)很(hěn)期待续集的。

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