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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

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玩家可(kě)以(yǐ)对装(zhuāng)备进行(xíng)附魔(mó)来提升(shēng)其属性,附魔分普通和强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

我(wǒ)的世(shì)界地下城中玩(wán)家可以对装备进(jìn)行附魔来提升其属(shǔ)性,附(fù)魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分(fēn)普(pǔ)通和世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀金(jīn)装备会(huì)在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度(dù)低(dī)时,装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此(cǐ)时的(de)装备都(dōu)是过渡装,好用的(de)留着用、给铁匠升级都世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁行(xíng),但早晚是(shì)会(huì)被(bèi)分(fēn)解的(de)。

有玩家测试,从挑战VII难度(dù)开(kāi)始,就能(néng)获得3附魔的(de)装(zhuāng)备了。在末(mò)日+难度,所有装(zhuāng)备都是3附魔。

目前没有改变(biàn)装备(bèi)可(kě)选附魔(mó)的机制。(有人解(jiě)包发现了附魔商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备(bèi)比常规装(zhuāng)备多(duō)一个镀金附魔。3种品质均(jūn)可出(chū)现镀金(jīn)装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的(de)种类、等级就被确定了。不(bù)像常规附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等(děng)级也无法改变。镀金机制(zhì)的出现,很大提(tí)升了装备的(de)强度,也(yě)更(gèng)大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生物。他们有独(dú)有附魔,也有(yǒu)和玩家(jiā)同名的附魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定一(yī)样。比如(rú)转(zhuǎn)向(xiàng)附魔(mó),效果是(shì)反弹射向(xiàng)自(zì)己的弓箭(jiàn),玩家盔甲上的转向附魔III级(jí)时是45%几(jǐ)率触发,怪的转向是100%触发。

近战武器大(dà)多(duō)几个动作为一(yī)整套(tào)攻击,有的附(fù)魔只有最后(hòu)一(yī)个动作才触发,比如震荡波、旋涡,就不适(shì)合(hé)用(yòng)在多段连击的(de)武器上(shàng)。也有(yǒu)每一击都是最后一击的武器,如大锤(chuí)、灵魂之(zhī)刃。

吸血、爆炸、恢(huī)复元(yuán)气(qì)等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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