惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命(mìng)重要专武(wǔ)抽(chōu)吗 各星(xīng)魂与光锥收益对比游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以(yǐ),345魂(hún)提(tí)升率较低,专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō),5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比

镜(jìng)流(liú)作为一个输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量(liàng),最(zuì)终以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价(jià)值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入速度(dù)和行动次数,计(jì)算(suàn)这个循环所(suǒ)经过的总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对(duì)比

三、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较适合镜流(liú)的几个光锥的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可(kě)取(qǔ)代由于(yú)镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等(děng)效平(píng)均化计算。

螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在(zài)秘技的配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

以上(shàng)就是(shì)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)的所有内容了,想(xiǎng)了解(jiě)更多相关(guān)资讯攻略(lüè)请(qǐng)持续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 螺蛳粉去掉酸笋还臭吗,螺蛳粉是汤臭还是笋臭

评论

5+2=